Product Designer · Seoul

보이는 결과 너머의의도를 설계합니다.

현상에서 더 깊은 의도를 읽고, 날카롭게 판단하는 프로덕트 디자이너 강유나입니다.

작업 보기 ↓

Works

01

Recto · A/B 예측 도구

내 검증이 정말 실효성 있나? 시뮬레이션이 순환논리임을 스스로 발견하고, ‘검증’이 아니라 ‘예측’ 도구로 정직하게 재포지셔닝한 과정이에요.

ProductAtoZ
02

경제날씨 · 직관적 경제 지표 개발 프로젝트

지수가 아니라 ‘경제 상황’을 보여주기로 했어요. 10년치 데이터로 직접 백테스팅해 검증한 산출식을, 40-50대도 1초에 읽는 날씨로 번역한 프로젝트예요.

Product데이터지표 설계
03

대출비교 · 이탈 흐름 개선 프로젝트

랜딩 73.56% 이탈, ‘왜’는 데이터에 없었어요. 가설로 공백을 메워 신뢰 랜딩·부결자 리텐션·4050 친화 입력까지 다시 설계한 프로젝트예요.

Product데이터가설 검증
04

Overrify · 인스턴스 스타일 오버라이드 탐지 피그마 플러그인 개발

지정한 스타일·배리어블이 핸드오프에서 조용히 어긋나며 개발이 막혔어요. 인스턴스 사용처와 숨은 오버라이드를 즉시 추적·복원하는 Figma 플러그인으로 병목을 없앤 과정이에요.

Figma Plugin디자인 시스템핸드오프
05

금융광고 UI 개편

viewport에 가려 안 보이고, 여백이 데드스페이스를 만들고, 누를 거리가 없어 전환이 떨어졌어요. 노출·주목·클릭을 다시 설계한 금융광고(DA) UI 개편이에요.

Product금융
06

PASS 머니적립 디자인 시스템

자주 개편되는 제품이라 화면이 아니라 ‘판’이 필요했어요. Foundation부터 컴포넌트까지 디자인 시스템을 세웠고, 그 위에서 다시 설계한 개편이 CTR 개선으로 이어진 프로젝트예요.

디자인 시스템FintechFigma
07

SKT PASS 마케팅대행 - 프로모션 디자인

SKT PASS의 서비스를 소개하는 프로모션 이벤트 페이지의 디자인을 담당했던 프로젝트예요.

프로모션 디자인마케팅 디자인Figma

About

문제가 보이면 질문을 던지고,
도구가 없으면 직접 만드는 디자이너입니다.

다들 같은 방향을 볼 때 다른 질문을 먼저 던졌어요. A/B 환경이 없으면 시뮬레이션 툴을 만들었고, 핸드오프가 막히면 플러그인을 만들었습니다. 데이터가 말해주지 않는 곳에서도 기회를 찾았어요. 제약은 저에게 멈추는 이유가 아니라, 만들기 시작하는 신호였습니다.

저는 몇 가지 장점을
가지고 있어요

1

당연한 것을 당연하게 여기지 않습니다.

회의실에서 다들 같은 답을 낼 때 다른 질문을 던집니다. 데이터가 정상이라 말할 때도 원인을 직접 찾아갑니다. 납득될 때까지 파고드는 것, 그게 제 시작점이에요.

2

없으면 만들어 냅니다.

디자인할 땐 환경이 받쳐주지 못할 때가 생각보다 많더군요. 리소스 관리, 개발 환경, 내부 사정 같은 제약에도 얻고 싶은 인사이트가 있으면 할 수 있는 최선을 다했고, 없으면 직접 만들어 업무 효율을 끌어올렸어요.

3

결국 사람이 중요하다고 생각합니다.

사람을 생각한다는 건 사용자뿐 아니라 같이 일하는 사람도 중요하다는 뜻이에요. 좋은 디자인은 혼자 나오지 않으니까요. 개발자가 구현하기 쉽도록, PM이 설득하기 쉽도록 논리를 먼저 챙겼어요. 함께 일하는 사람이 편할 때 더 좋은 결과가 나온다고 믿습니다.